YotogiClassSystem.cs 8.9 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.IO;
  4. using MaidStatus.CsvData;
  5. using UnityEngine;
  6. using wf;
  7. namespace MaidStatus
  8. {
  9. public class YotogiClassSystem : IClassSystem<YotogiClass.Data>
  10. {
  11. public YotogiClassSystem(Status status)
  12. {
  13. this.status = status;
  14. this.classDatas_ = new SortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>();
  15. this.datas = new ReadOnlySortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>(this.classDatas_);
  16. this.oldClassDatas_ = new SortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>();
  17. this.oldDatas = new ReadOnlySortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>(this.oldClassDatas_);
  18. }
  19. public override ReadOnlySortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>> datas { get; protected set; }
  20. public override ReadOnlySortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>> oldDatas { get; protected set; }
  21. public override Status status { get; protected set; }
  22. public override ClassData<YotogiClass.Data> Add(YotogiClass.Data data, bool setOpenFlag, bool updateBonusStatus = true)
  23. {
  24. if (data != null)
  25. {
  26. if (!YotogiClass.IsEnabled(data.id))
  27. {
  28. Debug.LogError(string.Concat(new string[]
  29. {
  30. "メイド[",
  31. this.status.fullNameJpStyle,
  32. "]は夜伽クラス[",
  33. data.drawName,
  34. "]を覚えようとしましたが,有効ではないので覚えられません"
  35. }));
  36. return null;
  37. }
  38. if (!data.learnConditions.isLearnPossiblePersonal(this.status.personal))
  39. {
  40. Debug.LogError(string.Concat(new string[]
  41. {
  42. "メイド[",
  43. this.status.fullNameJpStyle,
  44. "]は夜伽クラス[",
  45. data.drawName,
  46. "]を覚えようとしましたが,現在の性格[",
  47. this.status.personal.drawName,
  48. "]では覚えられません"
  49. }));
  50. return null;
  51. }
  52. }
  53. ClassData<YotogiClass.Data> classData = null;
  54. if (data != null)
  55. {
  56. if (data.classType != AbstractClassData.ClassType.Old)
  57. {
  58. if (!this.classDatas_.ContainsKey(data.id))
  59. {
  60. classData = new ClassData<YotogiClass.Data>(new Action(this.status.UpdateClassBonusStatus));
  61. classData.levelLock = true;
  62. classData.data = data;
  63. classData.expSystem.SetExreienceList(new List<int>(data.experiences));
  64. this.classDatas_.Add(data.id, classData);
  65. }
  66. classData = this.classDatas_[data.id];
  67. if (data.classType == AbstractClassData.ClassType.Share && !this.oldClassDatas_.ContainsKey(classData.data.id))
  68. {
  69. this.oldClassDatas_.Add(classData.data.id, classData);
  70. }
  71. if (this.classDatas_.Count == 1)
  72. {
  73. this.status.ChangeYotogiClass(classData.data);
  74. }
  75. if (setOpenFlag)
  76. {
  77. GameMain.Instance.CharacterMgr.status.AddYotogiClassOpenFlag(data.id);
  78. }
  79. }
  80. else if (data.classType == AbstractClassData.ClassType.Old && !this.oldClassDatas_.ContainsKey(data.id))
  81. {
  82. classData = new ClassData<YotogiClass.Data>(new Action(this.status.UpdateClassBonusStatus));
  83. classData.levelLock = true;
  84. classData.data = data;
  85. classData.expSystem.SetExreienceList(new List<int>(data.experiences));
  86. this.oldClassDatas_.Add(data.id, classData);
  87. }
  88. if (updateBonusStatus)
  89. {
  90. this.status.UpdateClassBonusStatus();
  91. }
  92. }
  93. return classData;
  94. }
  95. public override void Remove(YotogiClass.Data data, bool updateBonusStatus = true)
  96. {
  97. if (data != null)
  98. {
  99. if (this.classDatas_.ContainsKey(data.id))
  100. {
  101. this.classDatas_.Remove(data.id);
  102. }
  103. if (this.oldClassDatas_.ContainsKey(data.id))
  104. {
  105. this.oldClassDatas_.Remove(data.id);
  106. }
  107. if (updateBonusStatus)
  108. {
  109. this.status.UpdateClassBonusStatus();
  110. }
  111. }
  112. if (this.status.selectedYotogiClass == null)
  113. {
  114. using (SortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>.Enumerator enumerator = this.classDatas_.GetEnumerator())
  115. {
  116. if (enumerator.MoveNext())
  117. {
  118. KeyValuePair<int, ClassData<YotogiClass.Data>> keyValuePair = enumerator.Current;
  119. this.status.ChangeYotogiClass(keyValuePair.Value.data);
  120. }
  121. }
  122. }
  123. }
  124. public void Clear()
  125. {
  126. this.classDatas_.Clear();
  127. this.oldClassDatas_.Clear();
  128. }
  129. public override List<YotogiClass.Data> GetLearnPossibleClassDatas(bool unlearnedOnly, AbstractClassData.ClassType classTypeFlags)
  130. {
  131. return base.GetLearnPossibleClassDatas(unlearnedOnly, classTypeFlags);
  132. }
  133. public override YotogiClass.Data IdToClass(int id)
  134. {
  135. return (!YotogiClass.Contains(id)) ? null : YotogiClass.GetData(id);
  136. }
  137. public override void Serialize(BinaryWriter binary)
  138. {
  139. binary.Write((short)this.classDatas_.Count);
  140. foreach (KeyValuePair<int, ClassData<YotogiClass.Data>> keyValuePair in this.classDatas_)
  141. {
  142. binary.Write(keyValuePair.Key);
  143. keyValuePair.Value.Serialize(binary);
  144. }
  145. binary.Write((short)this.oldClassDatas_.Count);
  146. foreach (KeyValuePair<int, ClassData<YotogiClass.Data>> keyValuePair2 in this.oldClassDatas_)
  147. {
  148. binary.Write(keyValuePair2.Key);
  149. bool flag = !this.classDatas_.ContainsKey(keyValuePair2.Key);
  150. binary.Write(flag);
  151. if (flag)
  152. {
  153. keyValuePair2.Value.Serialize(binary);
  154. }
  155. }
  156. }
  157. public override void Deserialize(BinaryReader binary, int version)
  158. {
  159. Func<int, ClassData<YotogiClass.Data>> func = delegate(int classId)
  160. {
  161. YotogiClass.Data data2 = (!YotogiClass.Contains(classId)) ? null : YotogiClass.GetData(classId);
  162. ClassData<YotogiClass.Data> classData3 = new ClassData<YotogiClass.Data>(new Action(this.status.UpdateClassBonusStatus));
  163. classData3.levelLock = true;
  164. classData3.data = data2;
  165. if (data2 != null)
  166. {
  167. classData3.expSystem.SetExreienceList(new List<int>(data2.experiences));
  168. }
  169. classData3.Deserialize(binary, version);
  170. Action<SimpleExperienceSystem> onChangeLevelEvent = classData3.expSystem.onChangeLevelEvent;
  171. classData3.expSystem.onChangeLevelEvent = null;
  172. classData3.expSystem.Update();
  173. classData3.expSystem.onChangeLevelEvent = onChangeLevelEvent;
  174. return classData3;
  175. };
  176. this.classDatas_.Clear();
  177. int num = (int)binary.ReadInt16();
  178. for (int i = 0; i < num; i++)
  179. {
  180. int num2 = binary.ReadInt32();
  181. ClassData<YotogiClass.Data> classData = func(num2);
  182. if (YotogiClass.IsEnabled(num2) && classData.data.learnConditions.isLearnPossiblePersonal(this.status.personal))
  183. {
  184. this.classDatas_.Add(num2, classData);
  185. }
  186. }
  187. if (211 >= version)
  188. {
  189. return;
  190. }
  191. this.oldClassDatas_.Clear();
  192. num = (int)binary.ReadInt16();
  193. for (int j = 0; j < num; j++)
  194. {
  195. int num3 = binary.ReadInt32();
  196. bool flag = binary.ReadBoolean();
  197. if (flag)
  198. {
  199. ClassData<YotogiClass.Data> classData2 = func(num3);
  200. if (YotogiClass.IsEnabled(num3) && classData2.data.learnConditions.isLearnPossiblePersonal(this.status.personal))
  201. {
  202. this.oldClassDatas_.Add(num3, classData2);
  203. }
  204. }
  205. else if (YotogiClass.IsEnabled(num3) && this.classDatas_.ContainsKey(num3))
  206. {
  207. this.oldClassDatas_.Add(this.classDatas_[num3].data.id, this.classDatas_[num3]);
  208. }
  209. }
  210. Dictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>> dictionary = new Dictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>();
  211. Dictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>> dictionary2 = new Dictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>();
  212. Dictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>> dictionary3 = new Dictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>>();
  213. for (int k = 0; k < 2; k++)
  214. {
  215. SortedDictionary<int, ClassData<YotogiClass.Data>> sortedDictionary = (k != 0) ? this.oldClassDatas_ : this.classDatas_;
  216. foreach (KeyValuePair<int, ClassData<YotogiClass.Data>> keyValuePair in sortedDictionary)
  217. {
  218. YotogiClass.Data data = keyValuePair.Value.data;
  219. AbstractClassData.ClassType classType = data.classType;
  220. if (classType == AbstractClassData.ClassType.New && !dictionary2.ContainsKey(data.id))
  221. {
  222. dictionary2.Add(data.id, keyValuePair.Value);
  223. }
  224. else if (classType == AbstractClassData.ClassType.Old && !dictionary3.ContainsKey(data.id))
  225. {
  226. dictionary3.Add(data.id, keyValuePair.Value);
  227. }
  228. else if (classType == AbstractClassData.ClassType.Share && !dictionary.ContainsKey(data.id))
  229. {
  230. dictionary.Add(data.id, keyValuePair.Value);
  231. }
  232. }
  233. }
  234. this.classDatas_.Clear();
  235. this.oldClassDatas_.Clear();
  236. foreach (KeyValuePair<int, ClassData<YotogiClass.Data>> keyValuePair2 in dictionary)
  237. {
  238. this.classDatas_.Add(keyValuePair2.Key, keyValuePair2.Value);
  239. this.oldClassDatas_.Add(keyValuePair2.Key, keyValuePair2.Value);
  240. }
  241. foreach (KeyValuePair<int, ClassData<YotogiClass.Data>> keyValuePair3 in dictionary2)
  242. {
  243. this.classDatas_.Add(keyValuePair3.Key, keyValuePair3.Value);
  244. }
  245. foreach (KeyValuePair<int, ClassData<YotogiClass.Data>> keyValuePair4 in dictionary3)
  246. {
  247. this.oldClassDatas_.Add(keyValuePair4.Key, keyValuePair4.Value);
  248. }
  249. }
  250. protected override List<YotogiClass.Data> GetAllBaseClassData()
  251. {
  252. return YotogiClass.GetAllDatas(true);
  253. }
  254. }
  255. }