123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223 |
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- public class DefValues : MonoBehaviour
- {
- public static void SetUP()
- {
- DefValues.dicDefVal = new Dictionary<string, int>();
- foreach (string sss in DefValues.DefVal)
- {
- string[] stringList = UTY.GetStringList(sss);
- string text = stringList[0];
- int value = int.Parse(stringList[1]);
- if (DefValues.dicDefVal.ContainsKey(text))
- {
- Debug.LogError("DefVal 二回定義しました -> " + text);
- }
- DefValues.dicDefVal[text] = value;
- }
- foreach (string sss2 in DefValues.WindowVal)
- {
- string[] stringList2 = UTY.GetStringList(sss2);
- string key = stringList2[0];
- DefValues.dicWindowVal[key] = 0;
- }
- }
- public static string[] WindowVal = new string[]
- {
- "メイド長",
- "カス野",
- "カス美",
- "メイ野",
- "メイ子",
- "タム野",
- "タム代",
- "カスミン",
- "メイコン",
- "タムヨン",
- "俺",
- "モノローグ",
- "別名",
- "叔母",
- "オーナーメイド",
- "オーナー",
- "織田",
- "一郎",
- "イチロー",
- "主人公",
- "メイド4呼称",
- "メイド4苗字",
- "メイド4",
- "豊臣",
- "二郎",
- "ジロー",
- "徳川",
- "三郎",
- "サブロー"
- };
- public static string[] DefVal = new string[]
- {
- "カス美 0",
- "メイド長 1",
- "メイ子 2",
- "タム代 3",
- "メイド4 4",
- "メイド5 5",
- "メイド6 6",
- "メイド7 7",
- "メイド8 8",
- "メイド9 9",
- "俺 10",
- "ジロー 11",
- "サブロー 12",
- "オーナーメイド 13",
- "叔母 14",
- "オーナー 15",
- "カス野 0",
- "メイ野 2",
- "タム野 3",
- "カスミン 0",
- "メイコン 2",
- "タムヨン 3",
- "メイド4苗字 4",
- "メイド4呼称 4",
- "助さん 11",
- "格さん 12",
- "null 0",
- "空 0",
- "何もない 0",
- "解除 0",
- "モノローグ 10",
- "別名 11",
- "小 25",
- "中 50",
- "大 100",
- "女 0",
- "男 1",
- "いいえ 0",
- "はい 1",
- "無効 0",
- "有効 1",
- "不許可 0",
- "許可 1",
- "オフ 0",
- "オン 1",
- "off 0",
- "on 1",
- "no 0",
- "yes 1",
- "false 0",
- "true 1",
- "ツンデレ 0",
- "クーデレ\t1",
- "甘えん坊 2",
- "純真 3",
- "通常 0",
- "前に行かないようにする 1",
- "恋人属性 1",
- "奉仕属性 2",
- "被虐属性 4",
- "羞恥属性 8",
- "魅力属性 16",
- "性具属性 32",
- "安心属性 64",
- "興奮プレイ 0",
- "無関心プレイ 1",
- "嫌いプレイ 2",
- "安心プレイ 3",
- "興奮から興奮 0",
- "興奮から無関心 1",
- "興奮から嫌い 2",
- "興奮から安心 3",
- "無関心から興奮 4",
- "無関心から無関心 5",
- "無関心から嫌い 6",
- "無関心から安心 7",
- "嫌いから興奮 8",
- "嫌いから無関心 9",
- "嫌いから嫌い 10",
- "嫌いから安心 11",
- "安心から興奮 12",
- "安心から無関心 13",
- "安心から嫌い 14",
- "安心から安心 15",
- "無し 0",
- "髪 1",
- "耳 2",
- "舌 4",
- "首 8",
- "胸 16",
- "腹 32",
- "背中 64",
- "上膊部 128",
- "掌 256",
- "お尻 512",
- "クリトリス 1024",
- "局部 2048",
- "アナル 4096",
- "太もも 8192",
- "脚 16384",
- "日曜日 0",
- "月曜日 1",
- "火曜日 2",
- "水曜日 3",
- "木曜日 4",
- "金曜日 5",
- "土曜日 6",
- "ユーザー属性ブルジョアパック 1",
- "ユーザー属性スターターパック 2",
- "TestScene1 1",
- "オーダー 2",
- "サロンホール 3",
- "サロンホール演出1 4",
- "サロン中庭・夜 5",
- "ドレスルーム 6",
- "ベッドルーム 7",
- "玄関 8",
- "自宅マイルーム 9",
- "自宅玄関外 10",
- "自宅玄関内 11",
- "自宅執務室 12",
- "執務室 13",
- "執務室・夜 14",
- "叔母ハウス 15",
- "書斎・昼 16",
- "天真爛漫雀の往来 17",
- "箱部屋 18",
- "ドレスルーム夜 19",
- "ドレスルーム昼 20",
- "ドレスルーム夜鏡 21",
- "ドレスルーム昼鏡 22",
- "サロンホールエロ 23",
- "ベッドルームエロ 24",
- "書斎・昼エロ 25",
- "スクショ背景 26",
- "自宅ダイニング 27",
- "ドレスルーム鏡 28",
- "サロンホール演出2 29",
- "サロン玄関 30",
- "サロンロビー 31",
- "サロン談話室 32",
- "サロンホール舞台袖 33",
- "プレイルームソープ 34",
- "野外ステージ 35",
- "自宅地下室 36",
- "野外ステージ通常 37",
- "プレイルーム電車 38",
- "プレイルーム教室 39",
- "サロン中庭・夜エロ 40",
- "自宅マイルーム夜 41",
- "品評会会場 42",
- "プレイルーム教室2 43",
- "野外ステージ・メイクミー 44",
- "END 999"
- };
- public static Dictionary<string, int> dicDefVal = new Dictionary<string, int>();
- public static Dictionary<string, int> dicWindowVal = new Dictionary<string, int>();
- }
|