|
@@ -148,12 +148,12 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "name")
|
|
if (stringCom == "name")
|
|
{
|
|
{
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "アイテム")
|
|
if (stringCom == "アイテム")
|
|
{
|
|
{
|
|
Menu.SetMaidItemTemp(maid, stringList[1], f_bTemp);
|
|
Menu.SetMaidItemTemp(maid, stringList[1], f_bTemp);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "アイテム条件")
|
|
if (stringCom == "アイテム条件")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -252,7 +252,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
NDebug.Assert("アイテム条件が不正です。「なら」が必要です。\n" + text5, false);
|
|
NDebug.Assert("アイテム条件が不正です。「なら」が必要です。\n" + text5, false);
|
|
goto IL_36D;
|
|
goto IL_36D;
|
|
IL_36D:
|
|
IL_36D:
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "アイテムパラメータ")
|
|
if (stringCom == "アイテムパラメータ")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -272,7 +272,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
Debug.LogError("アイテムパラメータ 命令の引数が不正です。SlotNameを明示的に指定しする必要があります。アイテムパラメータ <スロット名> <変数名> <値> の順です。" + text5);
|
|
Debug.LogError("アイテムパラメータ 命令の引数が不正です。SlotNameを明示的に指定しする必要があります。アイテムパラメータ <スロット名> <変数名> <値> の順です。" + text5);
|
|
goto IL_3E2;
|
|
goto IL_3E2;
|
|
IL_3E2:
|
|
IL_3E2:
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "半脱ぎ" || stringCom == "リソース参照")
|
|
if (stringCom == "半脱ぎ" || stringCom == "リソース参照")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -308,22 +308,22 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
Menu.m_dicResourceRef.Add(hashCode, sortedDictionary);
|
|
Menu.m_dicResourceRef.Add(hashCode, sortedDictionary);
|
|
goto IL_4B9;
|
|
goto IL_4B9;
|
|
IL_4B9:
|
|
IL_4B9:
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "set")
|
|
if (stringCom == "set")
|
|
{
|
|
{
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "setname")
|
|
if (stringCom == "setname")
|
|
{
|
|
{
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "setslotitem")
|
|
if (stringCom == "setslotitem")
|
|
{
|
|
{
|
|
string tag = stringList[1];
|
|
string tag = stringList[1];
|
|
uint val = uint.Parse(stringList[2]);
|
|
uint val = uint.Parse(stringList[2]);
|
|
maid.SetProp(tag, (int)val, false);
|
|
maid.SetProp(tag, (int)val, false);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "additem")
|
|
if (stringCom == "additem")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -364,17 +364,23 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
}
|
|
}
|
|
body.AddItem((MPN)Enum.Parse(typeof(MPN), text7, true), text11, stringList[1], attachSlot, attachName, f_bTemp);
|
|
body.AddItem((MPN)Enum.Parse(typeof(MPN), text7, true), text11, stringList[1], attachSlot, attachName, f_bTemp);
|
|
body.SetVisibleNodeSlot(text11, true, "_ALL_");
|
|
body.SetVisibleNodeSlot(text11, true, "_ALL_");
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if (stringCom == "nofloory")
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ TBody.SlotID index = (TBody.SlotID)Enum.Parse(typeof(TBody.SlotID), stringList[1], true);
|
|
|
|
+ body.goSlot[(int)index].m_bHitFloorY = false;
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "saveitem")
|
|
if (stringCom == "saveitem")
|
|
{
|
|
{
|
|
text3 = stringList[1];
|
|
text3 = stringList[1];
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "category")
|
|
if (stringCom == "category")
|
|
{
|
|
{
|
|
text7 = stringList[1];
|
|
text7 = stringList[1];
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "maskitem")
|
|
if (stringCom == "maskitem")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -382,11 +388,11 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
{
|
|
string maskslot = stringList[1];
|
|
string maskslot = stringList[1];
|
|
body.AddMask(text7, maskslot);
|
|
body.AddMask(text7, maskslot);
|
|
- goto IL_6A3;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_6E7;
|
|
}
|
|
}
|
|
- goto IL_6A3;
|
|
|
|
- IL_6A3:
|
|
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_6E7;
|
|
|
|
+ IL_6E7:
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "delitem")
|
|
if (stringCom == "delitem")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -396,27 +402,27 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
slotname3 = stringList[1];
|
|
slotname3 = stringList[1];
|
|
}
|
|
}
|
|
body.DelItem((MPN)Enum.Parse(typeof(MPN), text7, true), slotname3);
|
|
body.DelItem((MPN)Enum.Parse(typeof(MPN), text7, true), slotname3);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "node消去")
|
|
if (stringCom == "node消去")
|
|
{
|
|
{
|
|
body.SetVisibleNodeSlot(text7, false, stringList[1]);
|
|
body.SetVisibleNodeSlot(text7, false, stringList[1]);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "node表示")
|
|
if (stringCom == "node表示")
|
|
{
|
|
{
|
|
body.SetVisibleNodeSlot(text7, true, stringList[1]);
|
|
body.SetVisibleNodeSlot(text7, true, stringList[1]);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "パーツnode消去")
|
|
if (stringCom == "パーツnode消去")
|
|
{
|
|
{
|
|
body.SetVisibleNodeSlotParts(text7, stringList[1], false, stringList[2]);
|
|
body.SetVisibleNodeSlotParts(text7, stringList[1], false, stringList[2]);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "パーツnode表示")
|
|
if (stringCom == "パーツnode表示")
|
|
{
|
|
{
|
|
body.SetVisibleNodeSlotParts(text7, stringList[1], true, stringList[2]);
|
|
body.SetVisibleNodeSlotParts(text7, stringList[1], true, stringList[2]);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "color")
|
|
if (stringCom == "color")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -425,14 +431,14 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
string prop_name = stringList[3];
|
|
string prop_name = stringList[3];
|
|
Color col = new Color(float.Parse(stringList[4]) / 255f, float.Parse(stringList[5]) / 255f, float.Parse(stringList[6]) / 255f, float.Parse(stringList[7]) / 255f);
|
|
Color col = new Color(float.Parse(stringList[4]) / 255f, float.Parse(stringList[5]) / 255f, float.Parse(stringList[6]) / 255f, float.Parse(stringList[7]) / 255f);
|
|
body.ChangeCol(name, matno, prop_name, col);
|
|
body.ChangeCol(name, matno, prop_name, col);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "mancolor")
|
|
if (stringCom == "mancolor")
|
|
{
|
|
{
|
|
Color manColor = new Color(float.Parse(stringList[1]) / 255f, float.Parse(stringList[2]) / 255f, float.Parse(stringList[3]) / 255f, 1f);
|
|
Color manColor = new Color(float.Parse(stringList[1]) / 255f, float.Parse(stringList[2]) / 255f, float.Parse(stringList[3]) / 255f, 1f);
|
|
maid.ManColor = manColor;
|
|
maid.ManColor = manColor;
|
|
maid.ManColorUpdate();
|
|
maid.ManColorUpdate();
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "tex" || stringCom == "テクスチャ変更")
|
|
if (stringCom == "tex" || stringCom == "テクスチャ変更")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -461,22 +467,22 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
if ((text7 == "skin" || text7 == "haircolor") && !flag)
|
|
if ((text7 == "skin" || text7 == "haircolor") && !flag)
|
|
{
|
|
{
|
|
body.RestoreShader(text12);
|
|
body.RestoreShader(text12);
|
|
- goto IL_950;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_994;
|
|
}
|
|
}
|
|
- goto IL_950;
|
|
|
|
- IL_950:
|
|
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_994;
|
|
|
|
+ IL_994:
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "prop")
|
|
if (stringCom == "prop")
|
|
{
|
|
{
|
|
string tag2 = stringList[1];
|
|
string tag2 = stringList[1];
|
|
string s = stringList[2];
|
|
string s = stringList[2];
|
|
maid.SetProp(tag2, int.Parse(s), false);
|
|
maid.SetProp(tag2, int.Parse(s), false);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "テクスチャ乗算")
|
|
if (stringCom == "テクスチャ乗算")
|
|
{
|
|
{
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "テクスチャ合成")
|
|
if (stringCom == "テクスチャ合成")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -487,12 +493,12 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
if ((text7 == "accTatoo" || text7 == "hokuro") && !filename.Contains("_del"))
|
|
if ((text7 == "accTatoo" || text7 == "hokuro") && !filename.Contains("_del"))
|
|
{
|
|
{
|
|
body.MulTexSet(stringList[1], int.Parse(stringList[2]), stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], (GameUty.SystemMaterial)Enum.Parse(typeof(GameUty.SystemMaterial), stringList[6]), true, 0, 0, 0f, 0f, true, f_SubProp, 1f, 1024);
|
|
body.MulTexSet(stringList[1], int.Parse(stringList[2]), stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], (GameUty.SystemMaterial)Enum.Parse(typeof(GameUty.SystemMaterial), stringList[6]), true, 0, 0, 0f, 0f, true, f_SubProp, 1f, 1024);
|
|
- goto IL_AB3;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_AF7;
|
|
}
|
|
}
|
|
body.MulTexSet(stringList[1], int.Parse(stringList[2]), stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], (GameUty.SystemMaterial)Enum.Parse(typeof(GameUty.SystemMaterial), stringList[6]), false, 0, 0, 0f, 0f, false, null, 1f, 1024);
|
|
body.MulTexSet(stringList[1], int.Parse(stringList[2]), stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], (GameUty.SystemMaterial)Enum.Parse(typeof(GameUty.SystemMaterial), stringList[6]), false, 0, 0, 0f, 0f, false, null, 1f, 1024);
|
|
- goto IL_AB3;
|
|
|
|
- IL_AB3:
|
|
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_AF7;
|
|
|
|
+ IL_AF7:
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "テクスチャセット合成")
|
|
if (stringCom == "テクスチャセット合成")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -501,7 +507,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
NDebug.Assert("テクスチャセット合成 の引数が不正です。" + stringList.Length, false);
|
|
NDebug.Assert("テクスチャセット合成 の引数が不正です。" + stringList.Length, false);
|
|
}
|
|
}
|
|
body.MulTexSet(stringList[1], int.Parse(stringList[2]), stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], (GameUty.SystemMaterial)Enum.Parse(typeof(GameUty.SystemMaterial), stringList[6]), true, 0, 0, 0f, 0f, true, null, 1f, 1024);
|
|
body.MulTexSet(stringList[1], int.Parse(stringList[2]), stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], (GameUty.SystemMaterial)Enum.Parse(typeof(GameUty.SystemMaterial), stringList[6]), true, 0, 0, 0f, 0f, true, null, 1f, 1024);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "マテリアル変更")
|
|
if (stringCom == "マテリアル変更")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -509,7 +515,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
int f_nMatNo = int.Parse(stringList[2]);
|
|
int f_nMatNo = int.Parse(stringList[2]);
|
|
string f_strFileName = stringList[3];
|
|
string f_strFileName = stringList[3];
|
|
body.ChangeMaterial(f_strSlotName, f_nMatNo, f_strFileName);
|
|
body.ChangeMaterial(f_strSlotName, f_nMatNo, f_strFileName);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "shader")
|
|
if (stringCom == "shader")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -518,14 +524,14 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
string f_strShaderFileName = stringList[3];
|
|
string f_strShaderFileName = stringList[3];
|
|
body.ChangeShader(f_strSlotName2, f_nMatNo2, f_strShaderFileName);
|
|
body.ChangeShader(f_strSlotName2, f_nMatNo2, f_strShaderFileName);
|
|
flag = true;
|
|
flag = true;
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "アタッチポイントの設定")
|
|
if (stringCom == "アタッチポイントの設定")
|
|
{
|
|
{
|
|
if (stringList.Length < 5)
|
|
if (stringList.Length < 5)
|
|
{
|
|
{
|
|
Debug.LogError("アタッチポイントの設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
Debug.LogError("アタッチポイントの設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
- goto IL_C76;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_CBA;
|
|
}
|
|
}
|
|
Vector3 v = new Vector3(float.Parse(stringList[2]), float.Parse(stringList[3]), float.Parse(stringList[4]));
|
|
Vector3 v = new Vector3(float.Parse(stringList[2]), float.Parse(stringList[3]), float.Parse(stringList[4]));
|
|
Quaternion q = Quaternion.identity;
|
|
Quaternion q = Quaternion.identity;
|
|
@@ -538,9 +544,9 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
Debug.LogError("アタッチポイントの設定引数に角度指定がありません。 " + text5 + " " + str);
|
|
Debug.LogError("アタッチポイントの設定引数に角度指定がありません。 " + text5 + " " + str);
|
|
}
|
|
}
|
|
body.SetAttachPoint(slotname, stringList[1], v, q, f_bTemp);
|
|
body.SetAttachPoint(slotname, stringList[1], v, q, f_bTemp);
|
|
- goto IL_C76;
|
|
|
|
- IL_C76:
|
|
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_CBA;
|
|
|
|
+ IL_CBA:
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "blendset")
|
|
if (stringCom == "blendset")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -553,12 +559,12 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
float val2 = float.Parse(stringList[3 + j * 2]);
|
|
float val2 = float.Parse(stringList[3 + j * 2]);
|
|
body.Face.morph.SetValueBlendSet(blendSetName, tag3, val2);
|
|
body.Face.morph.SetValueBlendSet(blendSetName, tag3, val2);
|
|
}
|
|
}
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "paramset")
|
|
if (stringCom == "paramset")
|
|
{
|
|
{
|
|
body.Face.NewParamSet(text5);
|
|
body.Face.NewParamSet(text5);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "commenttype")
|
|
if (stringCom == "commenttype")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -567,18 +573,18 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
maid.status.partsDic.Add(stringList[1], string.Empty);
|
|
maid.status.partsDic.Add(stringList[1], string.Empty);
|
|
}
|
|
}
|
|
maid.status.partsDic[stringList[1]] = stringList[2];
|
|
maid.status.partsDic[stringList[1]] = stringList[2];
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "useredit")
|
|
if (stringCom == "useredit")
|
|
{
|
|
{
|
|
if (stringList[2].ToLower() == "material")
|
|
if (stringList[2].ToLower() == "material")
|
|
{
|
|
{
|
|
body.SetMaterialProperty(text7, stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], stringList[6], stringList[7], false);
|
|
body.SetMaterialProperty(text7, stringList[3], int.Parse(stringList[4]), stringList[5], stringList[6], stringList[7], false);
|
|
- goto IL_DCE;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_E12;
|
|
}
|
|
}
|
|
- goto IL_DCE;
|
|
|
|
- IL_DCE:
|
|
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_E12;
|
|
|
|
+ IL_E12:
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "bonemorph")
|
|
if (stringCom == "bonemorph")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -587,7 +593,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
Debug.LogError("BoneMorpの設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
Debug.LogError("BoneMorpの設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
}
|
|
}
|
|
body.bonemorph.ChangeMorphPosValue(stringList[1], stringList[2], new Vector3(float.Parse(stringList[3]), float.Parse(stringList[4]), float.Parse(stringList[5])), new Vector3(float.Parse(stringList[6]), float.Parse(stringList[7]), float.Parse(stringList[8])));
|
|
body.bonemorph.ChangeMorphPosValue(stringList[1], stringList[2], new Vector3(float.Parse(stringList[3]), float.Parse(stringList[4]), float.Parse(stringList[5])), new Vector3(float.Parse(stringList[6]), float.Parse(stringList[7]), float.Parse(stringList[8])));
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "length")
|
|
if (stringCom == "length")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -596,7 +602,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
Debug.LogError("lengthの設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
Debug.LogError("lengthの設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
}
|
|
}
|
|
body.SetHairLengthDataList(stringList[1], stringList[2], stringList[3], stringList[4], new Vector3(float.Parse(stringList[5]), float.Parse(stringList[6]), float.Parse(stringList[7])), new Vector3(float.Parse(stringList[8]), float.Parse(stringList[9]), float.Parse(stringList[10])));
|
|
body.SetHairLengthDataList(stringList[1], stringList[2], stringList[3], stringList[4], new Vector3(float.Parse(stringList[5]), float.Parse(stringList[6]), float.Parse(stringList[7])), new Vector3(float.Parse(stringList[8]), float.Parse(stringList[9]), float.Parse(stringList[10])));
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "anime")
|
|
if (stringCom == "anime")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -612,7 +618,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
f_bLoop = (stringList[3] == "loop");
|
|
f_bLoop = (stringList[3] == "loop");
|
|
}
|
|
}
|
|
body.ItemAnimationPlay(f_slot, stringList[2], f_bLoop);
|
|
body.ItemAnimationPlay(f_slot, stringList[2], f_bLoop);
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "param2")
|
|
if (stringCom == "param2")
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -620,23 +626,23 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
{
|
|
string slotname4 = stringList[1];
|
|
string slotname4 = stringList[1];
|
|
body.GetSlot(slotname4).SetParam2(stringList[2], stringList[3]);
|
|
body.GetSlot(slotname4).SetParam2(stringList[2], stringList[3]);
|
|
- goto IL_FCD;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1011;
|
|
}
|
|
}
|
|
Debug.LogError("param2の設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
Debug.LogError("param2の設定引数の数が不正です。 " + text5 + " " + str);
|
|
- goto IL_FCD;
|
|
|
|
- IL_FCD:
|
|
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1011;
|
|
|
|
+ IL_1011:
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (stringCom == "animematerial")
|
|
if (stringCom == "animematerial")
|
|
{
|
|
{
|
|
TBody.SlotID f_slot2 = (TBody.SlotID)Enum.Parse(typeof(TBody.SlotID), stringList[1], true);
|
|
TBody.SlotID f_slot2 = (TBody.SlotID)Enum.Parse(typeof(TBody.SlotID), stringList[1], true);
|
|
string s2 = stringList[2];
|
|
string s2 = stringList[2];
|
|
body.MaterialAnimatorAdd(f_slot2, int.Parse(s2));
|
|
body.MaterialAnimatorAdd(f_slot2, int.Parse(s2));
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
}
|
|
}
|
|
- goto IL_1013;
|
|
|
|
- IL_1013:
|
|
|
|
- goto IL_1096;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_1057;
|
|
|
|
+ IL_1057:
|
|
|
|
+ goto IL_10DA;
|
|
}
|
|
}
|
|
catch (Exception ex)
|
|
catch (Exception ex)
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -654,9 +660,9 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
ex.StackTrace
|
|
ex.StackTrace
|
|
}));
|
|
}));
|
|
NDebug.Assert("メニューファイル処理中にエラーが発生しました。" + Path.GetFileName(filename), true);
|
|
NDebug.Assert("メニューファイル処理中にエラーが発生しました。" + Path.GetFileName(filename), true);
|
|
- goto IL_1096;
|
|
|
|
|
|
+ goto IL_10DA;
|
|
}
|
|
}
|
|
- IL_1096:
|
|
|
|
|
|
+ IL_10DA:
|
|
goto IL_90;
|
|
goto IL_90;
|
|
}
|
|
}
|
|
list.Sort((Menu.LastParam a, Menu.LastParam b) => a.nOrder - a.nOrder);
|
|
list.Sort((Menu.LastParam a, Menu.LastParam b) => a.nOrder - a.nOrder);
|
|
@@ -747,7 +753,7 @@ public class Menu : MonoBehaviour
|
|
Directory.CreateDirectory(text);
|
|
Directory.CreateDirectory(text);
|
|
}
|
|
}
|
|
StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(text + "\\" + text2 + ".txt", false, Encoding.UTF8);
|
|
StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(text + "\\" + text2 + ".txt", false, Encoding.UTF8);
|
|
- streamWriter.WriteLine("出力バージョン\t" + 1150);
|
|
|
|
|
|
+ streamWriter.WriteLine("出力バージョン\t" + 1160);
|
|
streamWriter.WriteLine("基本アイテム\t" + filename.Replace(" ", ":"));
|
|
streamWriter.WriteLine("基本アイテム\t" + filename.Replace(" ", ":"));
|
|
try
|
|
try
|
|
{
|
|
{
|